鬼火引擎,适用于开发游戏场景的引擎,欢迎下载
鬼火引擎,适用于开发游戏场景的引擎,欢迎下载
关于“我不知道如何编写游戏引擎”式的游戏引擎。 我的gamedev实验的游乐场。产品特点启发的组件系统。 加载几种流行的网格和纹理格式,以及TTF字体。 物理学。 Vulkan / OpenGL 4渲染后端。 Lua和C ++使用相同的API...
氦气希望成为功能齐全的开源游戏引擎: 许可许可(BSD风格) 专为扩展到台式机,控制台和移动设备而设计 利用熟悉的行业标准DCC用户界面和可用性设计 使用经过生产验证的交换格式(例如FBX)导入内容 文献资料 ...
该项目的主要目的是创建一个开源,多平台,高效且通用的3D游戏引擎。 目前,引擎处于早期开发状态。 详细功能列表可在下面的部分中找到。 更多信息(功能,详细描述,贡献规则等)可以在我们的上找到。 建立专案-...
我的第一个 3D 游戏引擎。 渲染引擎基于 thebennybox 3D Game Engine ( ) 开发。 物理引擎的灵感来自 。 依赖关系 OpenGL SDL2 stbi_image Assimp 3.0 开放AL 支持平台 Windows:不需要额外的依赖项。 只需在 ...
重击游戏引擎 使用和构建的 C++ 游戏引擎,可在许可许可下使用。 #构建说明 使用生成项目文件或 Makefile 并使用特定于操作系统的工具进行构建。 我们还将用于一些支持脚本。 ##视窗 安装 。 下载并将 premake4...
然后,在Visual Studio 2019中打开解决方案,并将生成目标设置为Release x86。 在运行引擎之前,您需要设置所有依赖项。 如果您使用的是Windows,请继续下载我在此处构建和组织的依赖项: : 将libs文件夹直接放置在...
用C ++编写的支持OpenGL和Vulkan的跨平台2D和3D游戏引擎。 | | 屏幕截图 建造 :hammer: git clone https://github.com/jmorton06/Lumos.git Linux sudo apt-get install -y g++-8 libxrandr-dev libxinerama-dev...
Gincu-用C ++编写的简单三人游戏,游戏引擎和游戏框架 介绍和目标 Gincu是用C ++编写的轻量级跨平台2D游戏框架和中间件。 最初的工作是我在游戏公司工作时的测试工作。 该公司需要使用SDL用C ++编写的简单三消游戏...
Wicked Engine是用C ++编写的开源游戏引擎。 它易于使用,高性能且功能丰富。 没有外部依赖关系,但是一些免费库包含在源代码中。 MIT许可证意味着任何人都可以自由下载,修改和共享它。 该项目托管在。 您可以通过...
Bulllord Engine(牛魔王引擎)是Ansi C99风格的跨平台游戏引擎,目前仅支持2D功能,可以轻松绑定其他语言,例如。 lua,C#,JavaScript ... 功能列表: 轻巧的 光速 Ansi C99标准 轻松绑定所有语言 像API一样的...
Annwvyn:Annwvyn为VR游戏引擎设计的C ++开源和应用程序开发框架
C#通常用于开发Windows桌面应用程序、Web应用程序、移动应用程序以及游戏开发等领域。C#是.NET框架的一部分,这意味着它可以与其他.NET语言(如Visual Basic .NET、F#等)以及.NET框架中的各种库和工具进行交互使用...
超速行驶游戏引擎,使用C ++ 11,Boost和openGL 4技术当前依赖项: openGL 4.5 提升1.62.0 GLFW 3.1.2 闪1.13.0 glm 0.9.7.2 GL 0.7.0 [特定于窗口的依赖项] 输入x 1.4 实际上没有包含在存储库中的一个依赖项是boost...
Cardinal Engine是一种实验型游戏引擎,在一个月内针对国家电子游戏学校一个项目进行了。 该项目的主要目标是学习视频游戏中的渲染和程序生成。 Cardinal Engine用OpenGL 3完全用C ++编写,并使用了一些第三方库: ...
Strife Engine最初是由Strife AI LLC开发的内部... 对于Windows:使用Visual Studio C ++生成工具。 对于Linux:Gcc几乎包含所有发行版。 对于macOS:使用以下命令安装Xcode命令行工具: xcode-select --install
Suika 2是可在Windows和Mac上运行的便携式游戏引擎。 您可以使用Suika 2欣赏令人印象深刻的视觉小说。 演示版 可移植性 从严格意义上讲,Suika 2可在Windows,Mac,Android,Linux,FreeBSD和NetBSD上运行。 Suika...
标签: C
薄雾Mist是2D游戏引擎,灵感来自虚幻。 它主要是用Lua编写的,具有一些功能,例如以C ++ 11实现的操作系统交互和图形子系统的基础。 发动机的设施也可以用于其他目的。 例如,“ img”库将它们用于高精度图像处理。 ...
我希望这将逐渐成为一个好的小型游戏引擎,为解决旧问题提供一些新的方法。先决条件OpenGL 4.2 CMake用于构建项目符合C ++ 14的编译器用于导出网格文件的Blender KTX用于编码纹理在Windows上创建x64 Visual Studio...
(假设)使用C ++制作的游戏引擎 欢迎来到杰斯特引擎! 可能只会变成实际引擎的引擎! 如果出于某种原因想要使用此设置,有一些帮助您设置的事项: 据我所知,项目需要一台Windows 10计算机 使用C / C ++ 17 ...
使用OpenGL,Vulkan和C ++从零开始构建游戏引擎 入门 要使用子模块进行克隆,请运行git clone --recursive 该项目是使用设置的。 当前支持Visual Studio和VSCode扩展。 该项目分为多个目标: Eagle:引擎特定代码...
恩基Enki是C ++ 17中的2D游戏引擎,是的延续,这是我的网络研究项目。指示确保已安装SFML 如果在Windows上,请在/CMakeLists.txt中修改SFML_DIR以指向SFML安装(不是源代码)(2.5.1,32位)。如果在Linux上,请确保...
Flax Engine是用C ++和C#编写的高质量现代3D游戏引擎。 从精美的图形到功能强大的脚本-Flax可以为您的游戏提供一切。 专为快速工作流程而设计,具有许多随时可用的功能,正等着您。 要了解更多信息,请访问网站( ...
gugu ::引擎0.5 一个使用C ++编写的简约2D游戏引擎,主要基于SFML和PugiXml。 作者:Legulysse 贡献者:Diccy,Amitsouko依存关系SFML 2.5.0:由引擎使用。 PugiXml 1.2:由引擎使用。 Python 3.x:用于构建和实用...
目标:用 c++ 写个游戏引擎打基础基本要求:有一定编程基础,对游戏编程有热情开发平台:windows开发工具:visual studio 2017 communicty前言今天 C++ 视乎有点过时,但是要写出高性能的应用 还需要 c++ 这样底层...
Novus Engine是一个使用 Direct3D 11 构建的准系统 3D 游戏引擎。这样做的目的是帮助我试验复杂的着色器和效果。 目前,我正在将旧项目中的代码移植到这个新引擎中,并在进行时重构它,以便与整个编码风格更加一致...
Viry3D C ++跨平台3D游戏引擎。支持Android,iOS,macOS,Windows, UWP(Windows通用平台), Web(基于WebAssembly)。邮箱: QQ交流群:428374717建立视窗Visual Studio 2017 CMake 3.10.2或更高gen_build_win....
Battle Tanks保留了经典8位游戏的游戏玩法,并使用了现代Unreal Engine 4游戏引擎的功能。 该游戏结合了原始版本和1990年的最佳版本。 玩家的任务是摧毁该关卡上的所有敌方坦克,保卫自己的基地,而不会失去所有...